Przez Snow
Futuristic Tech Skyscraper City
Marketing produktu · Zasób gry · Cyberpunk/Sci-Fi · Film / Kadr filmowy
51797

Generates a realistic video game screenshot featuring a high-speed car chase, complete with customizable HUD elements, subtitles, and a minimap.
Pełny tekst zachęty, gotowy do skopiowania lub dostosowania.
{
"type": "video game gameplay screenshot",
"scene": {
"setting": "wet coastal highway bridge at sunset, distant neon city skyline",
"action": "high-speed police chase with motion blur and sparks",
"vehicles": [
"1 red sports car with spoiler, license plate VICECITY",
"1 police car crashing on the right",
"1 black car crashing on the left",
"1 police helicopter with spotlight overhead"
],
"environment_signs": [
"green highway sign: VCI Airport Ambrosia",
"green highway sign: Downtown Vice City Peacock Bay",
"pink billboard: IT CURES EMOTIONS!"
]
},
"layout": {
"sections": [
{
"title": "controls tutorial",
"position": "top-left",
"count": 2,
"labels": ["Hold RT to accelerate.", "Hold LT to brake or reverse if stopped."]
},
{
"title": "player status",
"position": "top-right",
"count": 2,
"labels": ["5 hollow stars", "$2,394,500"]
},
{
"title": "navigation",
"position": "bottom-left",
"count": 4,
"labels": ["circular minimap", "E 13:57", "VCI Airport", "0.7mi"]
},
{
"title": "subtitles",
"position": "bottom-center",
"count": 1,
"labels": ["Jason: Cops all over us! Lose 'em, we gotta get Lucia outta here!"]
},
{
"title": "watermark",
"position": "bottom-right",
"count": 1,
"labels": ["Grand Theft Auto VI"]
}
]
}
}Powiązane monity z tego samego modelu i kategorii.
Przez Snow
Marketing produktu · Zasób gry · Cyberpunk/Sci-Fi · Film / Kadr filmowy
Przez ウッドヴィレッジの日常
Zasób gry · Film / Kadr filmowy · Renderowanie 3D · Pojazd
Przez danmagdav
Zasób gry · Projektowanie aplikacji/stron internetowych · Film / Kadr filmowy · Renderowanie 3D
Przez ちって
Zasób gry · Renderowanie 3D · Film / Kadr filmowy · Pojazd
Przez hedoήist
Komiks / Storyboard · Zasób gry · Renderowanie 3D · Film / Kadr filmowy
Przez Dan
Zasób gry · Renderowanie 3D · Film / Kadr filmowy · Charakter