To zestaw wieloujęciowych podpowiedzi do sceny walki, szczegółowo opisujących zawodnika ciężko upadającego na ziemię, a następnie ujęcie z wysięgnika pokazujące obu wojowników, zawierający konkretne instrukcje VFX i SFX.
6. Fight scene 0–1.5s (Shot 1): Low-angle shot. A fighter slams into the ground, sliding across dust as their opponent lands heavily, cracking the floor beneath their feet. VFX: dust burst, ground cracks SFX: impact hit, debris scatter 1.5–3s (Shot 2): Crane shot rising. Both