• Seedance 2.0
  • Seedance 2.5
  • Showcase
  • Cennik
  • Przewodnik
  • APINEW
LogoSeedance 2
Seedance 2.0Seedance 2.5ShowcaseCennikPrzewodnikAPINEW
Logoseedance2ai.io

Next-Gen AI Video Creation Platform

AI Video

Seedance 2.5Seedance 2.5Seedance 2.0Seedance 2.0Kling o3Kling o3Veo 3Veo 3Kling 2.6Kling 2.6

AI Tools

Nano Banana ProNano Banana ProAI Music

Resources

CennikPoradnikRealizacjeAPI

Legal

WarunkiPrywatnośćPolityka zwrotów

Support

KontaktO nas
  • 🇺🇸 English
  • 🇨🇳 简体中文
  • 🇭🇰 繁體中文
  • 🇫🇷 Français
  • 🇯🇵 日本語
  • 🇰🇷 한국어
  • 🇩🇪 Deutsch
  • 🇧🇷 Português
  • 🇪🇸 Español
  • 🇦🇪 العربية
  • 🇮🇹 Italiano
  • 🇮🇱 עברית
  • 🇳🇱 Nederlands
  • 🇵🇱 Polski
  • 🇸🇪 Svenska
  • 🇺🇦 Українська
  • 🇹🇷 Türkçe
  • 🇷🇴 Română
  • 🇮🇩 Bahasa Indonesia

seedance2ai.io jest niezależną platformą do tworzenia z użyciem AI. Nie jesteśmy powiązani, wspierani ani sponsorowani przez twórców modeli AI wymienionych na tej stronie. Nazwy produktów i znaki towarowe należą do ich właścicieli.

Operated by SixBryan LLC

© 2026 seedance2ai.io. All rights reserved.

support@seedance2ai.io

Perspektywa pierwszej osoby: psikus podczas posiłku w Hangzhou

  1. Seedance
  2. Sceny filmowe
  3. Przykład wideo
Perspektywa pierwszej osoby: psikus podczas posiłku w HangzhouZaloguj się, aby oglądać i kopiować
Opublikowano
13 kwietnia 2026
Autor
@Emily
Język oryginalny
-
Kategoria
Sceny filmowe
Polubienia
386
Wyświetlenia
29.4K
Udostępnienia
32
Komentarze
38
Zapisane
335
Cytowania
8
Udostępnij
X

To szczegółowa podpowiedź wideo z perspektywy pierwszej osoby zaprojektowana dla Seedance 2.0, zawierająca interakcję postaci oraz zabawne reakcje na jedzenie nad jeziorem Xihu w Hangzhou.

Prompt

Generuj wideo

realistic live-action, single continuous shot, full first-person POV, no cuts, no angle changes, no scene transitions, no montage, no flash cuts, no music, no subtitles. Only two characters: my unseen first-person POV and @ Image1 sitting across from me. Natural ambient sound only: light restaurant noise, tableware, distant water, faint voices, chewing, spitting, rinsing, my laughter. Setting: Outdoor dining table beside West Lake, Hangzhou, near the water, calm daylight or soft late afternoon light. Real smartphone-video realism, grounded textures, realistic food, realistic body and hand motion, accurate chopstick use, accurate mouth movement, accurate eye focus. The lake stays visible to one side of frame. Character: @ Image1 is the only visible person. She can switch seamlessly between slightly fierce-cute and soft adorable. Lip sync, voice, expressions, and body language stay fully synchronized. Emotional arc: cheerful and relaxed while eating, then shocked disgust, then angry embarrassment. Table: Exactly 7 dishes on the table. One dish is the West Lake vinegar fish shown in @ Image2. @ Image1 is happily eating rice and the other dishes, but not the fish at first. The table feels full but readable. The fish dish remains clearly visible before I offer it to her. Camera: Entire video is from my seated first-person view across the table. My hand and chopsticks may enter frame naturally. Slight handheld micro-shake from breathing and laughter only, never chaotic. No third-person shots, no reverse shots, no overhead shots, no cutaways. Continuous believable framing centered on @ Image1 with part of the lake visible. Action: @ Image1 sits opposite me, happily eating from her bowl, enjoying rice and other dishes except the West Lake vinegar fish. She looks bright, playful, relaxed, cute. From first-person POV, I pick up one bite of the fish with chopsticks and slowly extend it toward her. She notices it immediately, trusts me, leans forward, opens her mouth happily, and makes a cute “aam” sound as she bites the fish. I gently pull the chopsticks and my hand back out of frame. She chews happily for about one second, expecting it to taste good. Then the taste hits. Her expression changes instantly into exaggerated but believable disgust. Her face shifts into a comedic purple-disgust reaction while staying within realistic live-action style. She quickly turns toward the lake and spits it out with repeated “ptui, ptui, ptui” sounds. The motion is fast, fluid, and continuous from chewing to rejection. The moment she starts spitting, I begin laughing in first-person POV and keep laughing through the whole reaction. My laughter sounds genuine, amused, and uncontrollable, coming from behind the camera. The camera shakes slightly from laughing. After spitting, @ Image1 sticks out her tongue in disgust, immediately grabs the water on the table

Powiązane prompty wideo

Prompt wideo w stylu 35mm ręcznej kamery filmowej
2.5KWypróbuj teraz
Ujęcie telewizyjne kibica na stadionie piłkarskim
5.7KWypróbuj teraz
Seedance 2.0 15-sekundowy prompt ciągłego ujęcia (próba 1)
1.9KWypróbuj teraz
Sekwencja dynamiczna olimpijskiego skoczka do wody
863Wypróbuj teraz
Prompt do szorstkiego realizmu filmowego 35mm z ręki
972Wypróbuj teraz
Rocket Surf w stylu filmowego realizmu
1.6KWypróbuj teraz
Projekt postaci: kung fu kucharz
3.3KWypróbuj teraz
Sci-fi akcja film estetyczny prompt wideo
4Wypróbuj teraz
Dokument o polowaniu irbisa w górach
2.1KWypróbuj teraz
FPV sterowiec przelatujący przez wielki port
482Wypróbuj teraz
Realistyczny, filmowy obraz piłki nożnej
83Wypróbuj teraz
Zanurzenie batyskafu w Rowie Mariańskim
144Wypróbuj teraz

Inne narzędzia do promptów

Przeglądaj według modelu
Prompty GPT Image 2Prompty Seedance 2.0Prompty Nano Banana Pro
Przeglądaj według typu multimediów
Prompty obrazówPrompty wideo